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魔兽世界怀旧服各治疗职业手法 及主要技能选择浅析

来源:井研人事人才网 栏目: 就业指导 作者:汪新时间:2019年12月06日 12:09热度:146℃

先说几句吧,治疗,大家都知道就是用治疗技能给别人加血,也就是把你的MP(蓝)通过治疗技能变成目标的HP(血),很多人都认为治疗很简单,无脑打地鼠按治疗技能就好,但是不可否认的是治疗与治疗之间,除了装备的差距以外,还是有区别的。

我个人认为,治疗,就是在保证不死人的情况下,用最少的蓝加最多的血。

先说几个概念,HPM:每法力治疗量,用一点法力值能够治疗的生命值,代表治疗技能的性价比。

HPS:每秒治疗量,每秒能够治疗的生命值,代表治疗技能的效率。

有效治疗:治疗的HP≤损失的HP,也就是说准确治疗了目标受到的伤害,没有浪费MP。与之对应的是过量治疗:治疗的HP>损失的HP,治疗的血量超出了目标受到的伤害,浪费了MP。

也就是说治疗需要在保证治疗技能HPS比目标受到的DPS高的情况下,选择HPM最高的治疗技能。那么只需要对比治疗技能的HPM和HPS数据,就能够大概的了解治疗技能的情况,选择合适的治疗技能。

60级能治疗的职业4个:牧师、德鲁伊、萨满、圣骑士。

主要治疗技能可以分为

强效治疗:强效治疗术(牧师)、治疗之触(德鲁伊)、治疗波(萨满)、圣光术(圣骑士)。

快速治疗:快速治疗(牧师)、次级治疗波(萨满)、圣光闪现(圣骑士)。

持续治疗:恢复(牧师)、回春(德鲁伊)。

其他一些机制特殊的治疗技能很难定义,而且用得也比较少,这里就不说了,包括但不限于:愈合、迅捷治愈、治疗链、生命之泉、真言术盾、治疗祷言、神圣新星、神圣震击。

强效治疗技能

强效治疗术

治疗之触

治疗波

圣光术

快速治疗技能

快速治疗

圣光闪现

次级治疗波

持续治疗技能

恢复

回春

以上是我自己统计的技能数据,不包含任何天赋、装备、技能等加成,如有错误请大家指正。这里的HPM和HPS我是以技能HP的平均值计算的。

通过表格可以看到基本各个治疗技能基础的HPM和HPS都是随着技能等级的提高而提高,所以为了方便对比均采用最高一级技能。

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